| Counter-Strike: консольные команды для КС 1.6 Ниже мы приводим
основные команды (консольные команды) для CS 1.6: name —
сменить
имя bind клавиша команда — присвоить клавише
действие alias
имя команда-1 команда-2 — исполняет несколько команд
sensitivity — чувствительность мыши zoom_sensitivity_ratio —
то же,
но при приближении m_yaw — чувствительность при поворотах
влево-вправо m_pitch — чувствительность при поворотах
вверх-вниз m_filter 1 — включает сглаживание движений мыши
cl_dynamiccrosshair 1 — динамический прицел (расходится)
adjust_crosshair — цвет прицела (можно менять 5 раз)
sv_aim 0 —
отключает автонаведение для снайперок drawradar — включить
радар hideradar — выключить hud_draw 1 —
отображать надписи на экране
hud_fastswitch 1 — быстрое переключение оружия
hud_centerid 1
— отображать надписи по центру hud_saytext 1 — отображать
сообщения игроков hud_saytext_time — время сообщений на экране
в
сек. hud_deathnotice_time — время сообщений о смерти в сек.
cl_showfps 1 — показывает FPS setinfo _ah 0 — убрать
надписи с
подсказками setinfo dm 0 — не показывать инфу о карте после
загрузки setinfo lefthand 0 — оружие справа
cl_righthand 1 —
оружие справа _cl_autowepswitch 1 — автопереключение оружия на
мощное setinfo _vgui_menus 0 — отключить графические меню
showbriefing — показать описание карты из TXT файла
scr_conspeed
— скорость выползания консоли (до CS 1.6) con_color X X X —
цвет
текста консоли (X – от 0 до 255) volume — громкость
hisound
1 — максимальное качество звука net_graph 3 —
показать график
(0 – убрать) net_graphwidth — выравнять график по ширине
graphheight — выравнять график по высоте
net_graphpos — позиция
графика (справа/слева) net_scale — изменить масштаб графика
hostname "Название сервера на латине" - имя вашего сервера
mp_allowspectators 1 - на сервере можно присутствовать
спектатором mp_autocrosshair 0 - автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 -
кик с сервера простаивающих игроков или Тимкиллеров
mp_autoteambalance 0 - автобаланс команд (перевес в количестве
игроков
одной команды над другой неможет превышать количества игроков указанных
командой mp_limitteams) mp_buytime 0.5 - время закупки оружия в
начале раунда в минутах mp_c4timer 35 - время в сек. до взрыва
установленной бомбы mp_chattime 10 - Количество секунд, на
которое сервер позволяет игрокам
писать в общий чат после концакарты и до загрузки новой
mp_decals
200 - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов , пятен
крови и т.д mp_fadetoblack 0 - включение после вашей смерти
черного
экрана до окончания раунда mp_flashlight 1 - использование
фонарика mp_forcecamera 0 - установка камеры наблюдения за
своей
комадой после смерти mp_forcerespawn 1 - принудительный
быстрый
респаун для убитого клиента (если убили не можешь двинутся стого места)
mp_fraglimit 0 - количество фрагов, при достижении которого
игра на
карте будет завершена mp_freezetime 2 - время задержки перед
началом раунда в сек. mp_footsteps 1 - слышимость шагов (при
беге) mp_friendlyfire 1 — разрешить стрельбу по своим
mp_friendly_grenade_damage 1 — повреждения своим от гранат
mp_hostagepenalty 0 - количество убитых заложников до
применения бана в
игре mp_limitteams 0 - максимальное количество превышения
игроков
одной команды над другой (от 1 и добесконечности )
mp_maxrounds 0 -
максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте
будет считатьсязаконченной mp_spawnprotectiontime 10 - кик
игрока,
сделавшего тимкилл в начале раунда в течении этого количествасекунд
mp_roundtime 3 - время раунда в минутах (1..9)
mp_startmoney 800 -
стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 30 -
длительность игры на одной карте в минутах mp_tkpunish 0 -
применение санкций при ТимКиле (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0 - количество выигрышей одной команды при
достижении
которого игра на карте считаетсязаконченной mp_hostagepenalty 5
—
за 5 убитых заложников кикнет sv_restartround —
начать раунд
заново sv_gravity — изменить гравитацию на карте
map карта —
сменить карту changelevel карта — сменить карту и сохранить
игроков votemap — проголосовать за карту для смены
mp_mapvoteratio — число голосов для смены (0.60)
gamma 5 —
уровень гаммы brightness 2.5 — уровень яркости
gl_picmip —
размытость текстур (0 – нет ... 3 – есть) cl_himodels 0 —
отключение высококачественных моделей cl_minmodels 1 —
использовать
только 2 модели (gign и leet) r_drawviewmodel 1 — отображать
оружие на экране cl_corpsestay — время неисчезновения трупов в
сек.
r_decals — число видимых декалей (следы от пуль и пр.)
mp_decals — см. выше max_shells — макс. число гильз
max_smokepuffs — макс. число клубов дыма fastsprites
— качество
спрайтов (0 – супер, 1 – сред, 2 – плохо) rate — скорость
приема
пакетов от сервера cl_updaterate — сколько информации вы
получаете
от сервера cl_cmdrate — скорость отсылки пакетов на сервер
fps_max — максимальный FPS (не более 99) fps_modem —
максимальный
FPS на модеме (рекомендуется: 30) cl_download_ingame 1 —
разрешить
скачивание в игре cl_allowdownload 1 — разрешить скачивание
вообще cl_allowupload 1 — разрешить закачку на сервер
(например: лого)
|